ContextCapture Editor

“创建自由曲面”工具箱

“创建自由曲面”工具箱包含用于放置或构造自由螺旋曲面的工具,以及通过横截面、边、皮肤或沿曲线延展来构造曲面的工具。



缺省情况下,工具箱中的所有工具并非始终可见。要查看所有工具,请右键单击工具箱,然后从菜单中选择全部显示

目的 在“创建曲面”工具箱中选择
构造在剖面元素之间转换的 B 样条曲面。


放样曲面
在两个轮廓(或轮廓组)的顶点之间构造曲面。


按顶点放样曲面
通过沿着两条轨迹曲线延展一条或两条剖面轮廓曲线来创建 B 样条曲面。


沿曲线延展曲面
通过沿着预定义的螺旋曲线延展剖面轮廓曲线来创建螺旋形 B 样条曲面。


螺旋曲面
创建从矩形到圆形剖面的曲面过渡。


将矩形放样为圆形
构造在网络元素之间转换的 B 样条曲面。


按曲线网络的曲面
构造包含所选元素作为边的 B 样条曲面。


按边曲线的曲面
通过定义四个点构造 B 样条曲面。


按角点的曲面
放置或构造自由 B 样条曲面。


按点的 B 样条曲面
通过定义 2 个或 3 个角点或通过定义平均的多个点来构造矩形 B 样条曲面。


按点的平面曲面
键入: DIALOG TOOLBOX 3DFREEFORM [ OFF | ON | TOGGLE ]